Коренные (37/32)
Коренные (70/44)

  • Ход 17

    cabca [22] кровоточит на 20% (-3261017468) жизней.

    Бронепоезд игрока Дядя Микита [22] защищает его от суперударов на 2 ходов

    Дядя Микита [22] кровоточит на 5% (-1984351715) жизней.

    Туман Войны [99] кровоточит на 20% (-8000000000) жизней.

    Птица несчастья [22] кровоточит на 5% (-713666922) жизней.

    DoberMann [22] кровоточит на 5% (-806868873) жизней.

    Дядя Микита [22] метает в толпу дерущихся Граната «Уточка»

    Крысомаха Жжжжуть [22] получает урон от взрыва (–1297736)

    Омоновец Наездов [22] получает урон от взрыва (–1297736)

    Туман Войны [99] получает урон от взрыва (–1297736)

    -Волченок- [22] бьёт Птица несчастья [22] (-2075687424)

    -Волченок- [22] бьёт Дядя Микита [22] (-687397498)

    Летучий Мыш игрока -Волченок- [22] кусает Дядя Микита [22]. Тот начинает кровоточить на 5% со следующего хода

    2cabca [22] бьёт Птица несчастья [22] (-1070581573)

    Дядя Микита [22] бьёт Туман Войны [99] (-3079896567)

    2Дядя Микита [22] бьёт Туман Войны [99] (-994894430)

    Крысомаха Арргх [22] бьёт Крысомаха Арргх [22] (-14211625)

    Крысомаха Жжжжуть [22]не попадает поDoberMann [22]

    3Крысомаха Арргх [22] бьёт Туман Войны [99] (-1)

    Крысомаха Ррррявк [22]не попадает поТуман Войны [99]

    Крысомаха Ххххвост [22]не попадает поОмоновец Суров [22]

    5Птица несчастья [22] бьёт Туман Войны [99] (-549497627)

    6DoberMann [22] бьёт Туман Войны [99] (-1364984149)

    7omgANDwtf [22] бьёт Туман Войны [99] (-2191894915)

    Ночной страж нейтрализует все последующие вторые и третьи удары по игроку omgANDwtf [22]!

    Дядя Микита [22] прогоняет из боя Омоновец Наездов [22]

    Дядя Микита [22] убивает Крысомаха Жжжжуть [22]

    -Волченок- [22] убивает Птица несчастья [22]

    Игрок Птица несчастья [22] взрывается после смерти

    -Волченок- [22] получает урон от взрыва (–3237193155)

    cabca [22] получает урон от взрыва (–4282001528)

    Крысомаха Арргх [22] получает урон от взрыва (–4282001528)

    Крысомаха Арргх [22] убивает Крысомаха Арргх [22]

    Дядя Микита [22] пролетает на бреющем полёте над полем боя и увеличивает урон по -Волченок- [22] на +14% до конца боя

 42 41 40 39 38 37 36 35 34 33 32 31 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18  17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.