Коренные (91/39)
Коренные (23/18)

  • Ход 54

    ОМОН [Элитный] x2 [76] кровоточит на 20% (-358047080) жизней.

    Крысомаха Ббббрысь [24] кровоточит на 20% (-193469705) жизней.

    По игроку Ятуркенженсирхив [24] в этом ходу легко попасть.

    По игроку ОМОН [Элитный] x2 [76] в этом ходу легко попасть.

    По игроку Крысомаха Ббббрысь [24] в этом ходу легко попасть.

    По игроку Крысомаха Ррррявк [24] в этом ходу легко попасть.

    Ятуркенженсирхив [24] использует предмет Диэлектрическая каска

    Ятуркенженсирхив [24] катается на скорой помощи и лечит себя на 9% жизней, вдобавок наехал на толпу и пострадали: Крысомаха Ббббрысь [24] (-11%), Крысомаха Жжжжуть [24] (-11%), Крысомаха Ррррявк [24] (-9%), Крысомаха Ббббрысь [24] (-7%)

    Ятуркенженсирхив [24] с помощью реликта снижает крутость Крысомаха Жжжжуть [24] на 4% до конца боя.

    Ятуркенженсирхив [24] бьёт Крысомаха Жжжжуть [24] (-132021234)

    Ятуркенженсирхив [24] с помощью реликта снижает крутость Крысомаха Ббббрысь [24] на 2% до конца боя.

    Ятуркенженсирхив [24] бьёт Крысомаха Ббббрысь [24] (-52688158)

    Омоновец Николай x2 [24]не попадает поЯтуркенженсирхив [24]

    2Омоновец Прокуроров x2 [24] бьет Ятуркенженсирхив [24] , но Ятуркенженсирхив [24]защищен от удара

    3ОМОН [Элитный] x2 [76] бьет Ятуркенженсирхив [24] , но Ятуркенженсирхив [24]защищен от удара

    Ёжик Пушистик бьёт Трицератопс (-1842084)

    Игрок ОМОН [Элитный] x2 [76] пытается нанести второй удар по игроку Ятуркенженсирхив [24], но Ночной страж нейтрализует этот удар!

    Крысомаха Ббббрысь [24]не попадает поЯтуркенженсирхив [24]

    5Крысомаха Жжжжуть [24] бьет Ятуркенженсирхив [24] , но Ятуркенженсирхив [24]защищен от удара

    6Крысомаха Ррррявк [24] бьет Ятуркенженсирхив [24] , но Ятуркенженсирхив [24]защищен от удара

    7Крысомаха Ббббрысь [24] бьет Ятуркенженсирхив [24] , но Ятуркенженсирхив [24]защищен от удара

 55  54 53 52 51 50 49 48 47 46 45 44 43 42 41 40 39 38 37 36 35 34 33 32 31 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.